曾有一个难度非常变态的手机游戏叫做《Flappy Bird》,是越南小伙阮哈东开发的,曾经风靡一时,这个免费的游戏最高峰时每天给开发者创造超过 50000 美元的广告收入。
其实微软联合创始人比尔·盖茨在 1981 年也用 Basic 语言写过一个更难的小游戏,叫 DONKEY 驴子,如今你可以在 iOS 上玩到。
这个游戏的画面怎么说呢,不能称作复古,就是“古老”。《驴子》这游戏是开发者 Johnny Ixe 直接把当年盖茨写的那个游戏原模原样移植到了 iOS,画面和当年在 IBM 兼容机上运行的效果别无二致。
游戏内容很简单,就是用方向键控制一辆赛车在一条两车道的马路上左右闪避,躲避随机出现在路上的驴子。在最近的更新之后,这个游戏可以在 Apple Watch 上玩耍,操作方式也变成旋转表冠来控制。
问题是,就像《Flappy Bird》一样,这款游戏的容错率低得惊人,试一试就知道,想要准确躲过驴子们需要眼疾手快:我玩了一个多小时,最好成绩是 4。
当年《Flappy Bird》最火的时候,就有人分析过,这款游戏就是靠重复性和极富挑战的操作让人成瘾。后来的《Steppy Pants》也是类似的策略。这么看来,盖茨先生竟在 36 年前就发现了玩家喜欢受虐这一点。
那么,你愿意花 6 块接受一下盖茨的虐待吗?
题图:Pinterest
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